Seth Priebatsch: Game Layer on Top of the World

L’ultima settimana è trascorsa più velocemente di quanto pensassi. Al consueto flusso di lavoro si sono aggiunti due eventi imprevisti, positivi, che mi han tenuto impegnato nella realizzazione di un documento di game design per una nota azienda italiana. Spero presto di poterne parlare.

SCVNGR evolve il concetto di Foursquare utilizzando pesantemente game mechanics

Ho pensato ad ogni modo che fosse interessante segnalarvi uno dei talk principali sul mondo della gamification tenuto da Seth Priebatsch – founder di SCVNGR , start up americana di cui ho parlato in uno specifico articolo. Il video presenta l’opzione per i sotto titoli italiani.

Seth è da anni convinto fautore della possibilità di aggiungere un “game layer on top of the world” ed introduce una serie di dinamiche gaming appetibili in contesti non gaming.

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